Imba es un término que se usa mucho en el mundo de los videojuegos para referirse a un desequilibrio en un objeto, un hechizo o un jugador o campeón.
Estos objetos o jugadores suelen ser muy potentes y necesitan corregirse ya que están imbalanceados, de hecho, Imba procede de la palabra inglesa, imbalanced.
Uso de «Imba» en el Contexto Gamer
- Personajes o campeones:
Si un personaje tiene habilidades que lo hacen significativamente más fuerte que el resto, se le considera imba. Por ejemplo, un campeón con una habilidad de daño continuo sin contrapartida clara. - Armas u objetos:
Un arma que inflige un daño desproporcionado o un objeto que otorga ventajas excesivas puede ser calificado como imba. Esto ocurre con frecuencia después de recibir un buff que potencia en exceso sus características. - Habilidades o hechizos:
Si una habilidad tiene un impacto demasiado grande en el juego, rompiendo el equilibrio entre los jugadores, se dice que está imba.
En otras palabras, Imba quiere decir que algo está desequilibrado y debe ser corregido o «nerfeado«. Algo puede ser imba cuando recibe un buff es decir, recibe un aumento desmesurado de sus características y poderes.
Lo contrario de buff es el nerfeo, o sea, quitarle la característica o habilidad a un objeto o jugador para que no sea tan poderoso ni potente.
¿Te imaginas a Mario todo el rato con la habilidad de invencibilidad que otorga la estrella? Eso es imba.
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