La escalación o escala de resolución es el nombre que se recibe una forma de ajuste del renderizado de un juego para poder verlo en una pantalla.
Para poder mostrar la imagen a escala se renderiza o supermuestrea la imagen.
Así, se mantiene la misma relación de aspecto original a costa de bajar la calidad y el rendimiento.
Este tipo de escalado es usado en CPU y portátiles con poca potencia y que no cumplen los requisitos gráficos mínimos para poder jugar un juego.
También es común a la hora de jugar en videojuegos en proyectores gaming que adaptan la resolución del juego.
Ejemplos de juego con escala de resolución ajustada
Doom Eternal es un título que trae esta opción y permite renderizar la imagen (escala de renderizado) a la resolución más baja del equipo donde se juega y que luego se reescala al monitor donde está.
En este caso el juego permite reducir (para un mejor rendimiento) o aumentar la resolución del juego (para una mayor definición) sin cambiar la resolución del sistema.
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